Kisah Tim Blackjack MIT

Apa yang pertama kali terlintas di benak Anda ketika memikirkan MIT, Institut Teknologi Massachusetts yang terkenal di dunia: jenius teknik, ahli matematika, visioner, geek, peretas? Jika Anda memilih salah satu dari mereka, Anda akan benar. Campur semuanya, tambahkan beberapa asap dan cermin, investor anonim besar, sedikit anarki untuk ukuran yang baik, dan Anda mendapatkan salah satu penipuan terbaik sepanjang masa – Tim Blackjack MIT – yang paling berisiko tinggi, jenius- peretasan yang didukung! Kekejian bukanlah hal baru bagi MIT. Beberapa peretas terburuk di dunia berasal dari aula suci MIT; Tetapi ketika seorang profesor matematika berbakat dan enam siswa berbakat bersatu, mereka mendorong peretasan terorganisir ke ketinggian yang memusingkan dan menipu perjudian terorganisir hingga jutaan! Itu adalah musik yang manis di telinga jutaan orang yang telah meninggalkan kekayaan kecil dalam pencarian mereka untuk mengalahkan kasino.

Klub sepulang sekolah

Tim MIT Blackjack dimulai sebagai klub sepulang sekolah yang diadakan di ruang kelas kampus tempat para siswa berkumpul untuk menerapkan kejeniusan mereka pada permainan kartu, bersantai (setidaknya, menurut standar MIT), dan bersenang-senang. Klub akhirnya berkembang menjadi bisnis yang serius. Tim membuat sistem mock-up kasino bawah tanah lengkap yang poker online mencakup apartemen, gudang, dan ruang kelas yang tersebar di seluruh Boston tempat mereka bekerja dengan rajin untuk menyempurnakan skema mereka. Sebelum maju untuk bermain langsung di kasino, setiap pemain harus melewati serangkaian tes ketat yang mencakup semua peran di bawah kondisi simulasi kasino, termasuk gangguan dan pelecehan. Namun, mereka belum siap untuk liga besar sampai lebih mengasah keterampilan mereka di Chinatown Boston sebelum menuju ke Las Vegas.

Penghitungan Kartu

Penghitungan kartu, inti dari sistem mereka, adalah teknik kemenangan yang terbukti. Peluang blackjack menawarkan satu kesempatan bagi mereka yang memiliki keterampilan, tekad yang teguh, dan disiplin untuk secara konsisten mengalahkan rumah. Kasino tahu bahwa Blackjack rentan (bahwa pemain yang cerdas dan disiplin sebenarnya memiliki peluang bertarung untuk menang), dan itulah sebabnya mereka melarang pemenang besar dan melecehkan dan mengancam calon pemenang besar.

Manajemen kasino lebih jauh memahami bahwa hanya dibutuhkan satu atau dua kesalahan untuk mengubah sistem kemenangan pemain menjadi kemenangan rumah, dan itulah satu-satunya alasan mereka mentolerir penghitungan kartu – sampai itu berbalik melawan mereka. Mereka mengandalkan kelemahan manusia, seperti kurangnya disiplin dan gangguan, untuk mengembalikan keuntungan ke rumah.

Tim MIT menggunakan penghitungan kartu sebagai dasar sistem mereka; Itu hanya satu di antara sejumlah alat di kotak alat ajaib mereka, dan meskipun begitu, itu bukan penghitungan kartu tradisional. Itu menambahkan sistem tinggi-rendah, berdasarkan probabilitas statistik untuk menerima kartu tinggi atau rendah, dan mereka menambahkan teknik tambahan untuk memotong kartu yang semakin mencondongkan peluang yang menguntungkan mereka.

Anggota tim bepergian bersama, tampak seperti orang asing. Masing-masing mengasumsikan salah satu dari sejumlah identitas palsu yang dibuat dengan baik, tim tersebut mencakup beberapa jenis pemain, masing-masing anggota memainkan peran yang terdefinisi dengan baik. Investor anonim memberikan saham dan mengharapkan pengembalian investasi mereka. Salah satu tamasya tersebut menghasilkan ROI 154% setelah pengeluaran. Mengangkut uang tunai dalam jumlah besar bolak-balik adalah hambatan lain yang mereka atasi dengan kecerdikan. Uang tunai bepergian dengan segala cara yang mungkin: diikat ke tubuh, di atas “bagal”, di kruk berlubang, hanya untuk beberapa nama.

Teknologi Tinggi vs Teknologi Rendah

Pemerintahan mereka membentang sebagian besar tahun 1990-an ketika mereka melakukan perjalanan di sirkuit kasino dengan pengabaian total. Akhir pekan kemenangan $ 400.000 mereka di Las Vegas adalah legendaris. Teknologi kasino belum pada tahap di mana ia bisa menandingi kejeniusan MIT. Setidaknya, itu tidak sampai ke aplikasi praktis di Las Vegas, Ironisnya, itu akan menjadi kecerobohan teknologi rendah yang membawa tim ke bawah pada akhirnya.

Kasino telah belajar menangani penghitung kartu jauh sebelum MIT pikers muncul. Ketika mereka mengidentifikasi penghitung kartu, mereka akan memastikan bahwa permainannya di meja adalah mimpi buruk yang hidup, dan jika penghitung kartu mengambil rumah dengan jumlah besar, mereka akan segera melarangnya. Teknologi pada 1990-an telah matang ke titik di mana berita buruk menyebar dengan cepat. Ketika penghitung kartu terdeteksi di satu kasino, hampir tidak mungkin untuk lolos dari deteksi di kasino lain mana pun.

Tim Blackjack MIT yang Diprofilkan

Bos kasino Las Vegas mengandalkan profil penghitung kartu Blackjack yang sudah lama ada, tetapi karena tim MIT melawan profil tersebut, itu juga menguntungkan mereka, membantu mereka lolos dari deteksi. Profil mengasumsikan satu penghitung kartu tunggal. Gaya permainan tim yang acuh tak acuh dan tampaknya acak juga bertentangan dengan profil. Tapi mereka gila seperti rubah – sampai mereka tidak ada lagi.

Akhirnya, kecerobohan membuat mereka berlutut. Akhirnya, mereka kehilangan disiplin dan ketenangan mereka; Mesin yang diminyaki dengan baik yang dibuat dengan presisi jam tangan Swiss mulai berantakan. Mereka mulai bersaudara, dan bukan hanya